ゲルグランパ

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最終更新日時:
ゲルグランパ
HP634,300
EXP11,506
Zell160
特徴水属性・魔法耐性
攻撃効果
たいあたり単体物理
まほう水属性単体魔法
といき敵味方全体
魔法攻撃防御低下
(1000秒間、重複可能)
弱点
・ラビットパーティー武器
・土属性

個人的な感想

特徴

水属性かつ魔法耐性なので物理職+両手斧が有効。
YOMEがヘイトを取ってる間に倒すのが主流。

感想

  • 物理職
両手斧があると土単体だけで5つもセットができる。戦士+両手斧だけでなく、技工士+両手斧でもチェインでのPT貢献ができる。
  • 魔法職
杖無しでも土スキルが乗せられるので好きな職で大丈夫。
土単体スキルが3つなので、残り3枠に範囲・バフ、デバフ・アルカナなどを入れる場合にはグランドトラインも入れないと大変なことになる。
  • 土攻撃が高い場合
魔剣士・炎術士の場合は物理魔法混合という選択肢もある。
物理魔法単体スキルだけで安定してダメージを与えられるが炎術士はチェインの恩恵は無い。
また、特効がある場合は土攻撃4以上で魔法も上限を狙える。
  • デバフ「といき」
開幕にデバフのといきを使ってくる。デバフ使用を見てから戦闘開始することでデバフ回避できるが、またすぐに使ってくる。
YOME持ち以外の人がターゲットをしてデバフ誘発させてからYOME持ちが戦闘開始することでYOMEの生存時間が伸びる。
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