各職業のチェイン
(0コメント)チェイン増加の条件 | チェインの効果 | |
---|---|---|
冒険者 | スキル使用でチェイン増加、ターゲット変更で停止 | 自身の物理/魔法防御力上昇 |
戦士 | 攻撃スキル使用でチェイン増加 | 両手剣、両手斧装備時のみ、自身の物理攻撃力上昇(チェイン数ごとに2%ずつ上昇) |
魔剣士 | 攻撃スキル使用でチェイン増加 | 魔攻〇%を物攻に変換(チェイン数ごとに3%ずつ上昇) |
拳闘士 | 攻撃スキル使用でチェイン増加 | 自身のクールタイム減少 |
占星術士 | 杖装備時、攻撃スキル使用でチェイン増加 | 味方全員の魔法攻撃力/防御力各上昇(チェイン数ごとに1.5%ずつ上昇) |
修道士 | バフスキル使用でチェイン増加 | チェイン終了時、味方全員のHP回復(1チェイン毎にHP回復量+100) |
技工士 | 攻撃・バフ・デハフの効果によってチェイン増加味方全員の物理/魔法攻撃力上昇(チェイン数ごとに1%ずつ増加) | 味方全員の物理/魔法攻撃力上昇(チェイン数ごとに1%ずつ増加) 10チェイン効果中の発動スキルのクールタイム大幅短縮味方全員の物理/魔法攻撃力上昇(チェイン数ごとに1%ずつ増加) |
騎士 | バフスキル使用でチェイン増加 | 敵から自身へのダメージをカット(チェイン数ごとに3%ずつ増加) |
炎術士 | 時間経過でチェイン増加、行動で停止 | 自身の魔法攻撃力上昇(1チェインごとに5%ずつ増加) |
幻術士 | デバフスキル使用でチェイン増加 | 敵全体の物理攻撃力低下(チェイン数ごとに1%ずつ増加) |
弓兵 | 攻撃スキル使用でチェイン増加 | 味方全体のクリティカル効果〇%上昇(チェイン数ごとに1%ずつ増加) |
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